NVIDIA GeForce GTX 465
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA | 
| Année de sortie | 2010 | 
| Segment | Desktop | 
| Type | DIntégréescrète | 
| Interface | PCIe 2.0 | 
| Résolution | 2560 x 1600 | 
| Processeur graphique | |
| Architecture | Fermi | 
| Cœur | GF100 | 
| Nombre de GPU | 1 | 
| Lithographie | 40 nm | 
| Nombre de transistors | 3100 million | 
| Taille de matrice | 529 mm² | 
| Fréquence centrale | 607 MHz | 
| Fréquence des blocs de shader | 1215 MHz | 
| Shading Units | 352 | 
| ROPs | 32 | 
| TMUs | 44 | 
| Pixel Rate | 19,4 GPixel/s | 
| Texture Rate | 26.7 GTexel/s | 
| Mémoire | |
| Type | GDDR5 | 
| Capacité | 1024 Mb | 
| Fréquence | 3206 MHz | 
| Bus | 256 bit | 
| Bande passante | 102.6 GB/s | 
| Source de courant | |
| TDP | 200 W | 
| Température maximale | 105° C | 
| Exigences d'alimentation | 550 W | 
| Connecteurs | 6-pin + 6-pin | 
| Technologies | |
| DirectX | 11.0 | 
| OpenGL | 4.1 | 
| OpenCL | 1.1 | 
| Shader Model | 5.0 | 
| SLI / CrossFireX | SLI | 
| Autre | • NVIDIA CUDA • HDCP • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision  | 





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